首页 › 日本动画 › 进击的巨人第一季深度解析
进击的巨人第一季

进击的巨人第一季:末世废墟中的人性绝唱,一部改变日本动画格局的现象级作品

2013年春季档,WIT STUDIO制作的《进击的巨人》第一季如同一记重锤砸向动画界,血腥残酷的画面、复杂深刻的世界观、扑朔迷离的剧情走向,彻底颠覆了观众对传统热血番的认知。这部改编自谏山创同名漫画的25集动画,不仅在日本创下收视奇迹,更在全球范围内掀起巨人热潮,成为2010年代最具影响力的动画作品之一。

林深见鹿 2026-11-02 15,243

谏山创访谈:创作《进击的巨人》最初的动机与灵感来源

从日本特摄片《哥斯拉》到漫画《人类衰退之后》,谏山创坦言自己对末世题材的痴迷始于童年时期对未知恐惧的深度思考。

立体机动装置现实可行性研究:物理学家的科学解读

东京大学物理系教授田中诚一对剧中标志性装备进行了力学分析,指出钢索强度、气体压缩与人体承受力三大技术难题。

世界观构建:绝望与希望交织的百年囚笼

《进击的巨人第一季》的故事发生在一个被三道巨大城墙(玛利亚、罗塞、希娜)包围的人类文明最后据点。一百年前,体型巨大、以人类为食的巨人突然出现,将人类逼入绝境,幸存者筑起五十米高的城墙勉强维系生存。第一集开场,那个慵懒平静的下午被超大型巨人打破,玛利亚之墙被踹出缺口,无数巨人涌入,男主角艾伦·耶格尔亲眼目睹母亲被巨人吞噬的惨状。这一震撼场景不仅成为艾伦复仇动机的起点,更奠定了全剧"绝望才是常态"的底色。

城墙

谏山创在设定上借鉴了大量欧洲中世纪城邦文化,城墙内的建筑风格、服饰、社会阶层都呈现出德意志风情,但又加入了蒸汽朋克式的立体机动装置这一科幻元素。这种混搭非但不违和,反而强化了"文明倒退"的末世感。动画在表现城墙内部生活时,刻意展现了物资匮乏、阶级固化、舆论操控等社会矛盾,暗示人类真正的敌人或许不仅是外部的巨人,还有内部的腐朽体制。尤其是中央宪兵团对资源的垄断、王政对历史真相的掩盖,都为后续剧情埋下伏笔。

本文要点

  • 动画以血腥暴力打破传统热血番套路,残酷美学成为独特标签
  • 三笠、艾伦、阿尔敏三人组代表武力、意志与智慧的不同生存哲学
  • 立体机动作战场面的流畅度与镜头语言达到业界巅峰水准
  • 配乐大师泽野弘之的史诗级音乐成为全剧灵魂支柱
  • 结尾"艾伦巨人化"反转彻底颠覆观众预期,开启新篇章

剧情推进:从复仇宣言到身份谜团

第一季25集可分为三大段落:第1-5集为"托洛斯特区防卫战"前奏,展现训练兵团的成长与艾伦的复仇决心;第6-13集是"托洛斯特区防卫战"高潮,巨人再度攻城,艾伦在战斗中"阵亡"后以巨人形态复活,震惊所有人;第14-25集进入"女巨人篇",调查兵团深入墙外森林遭遇拥有人类智慧的女性巨人,揭开巨人能够由人类变身的惊天秘密。

编剧在节奏把控上极为大胆,第5集便让主角"死亡",这种反套路操作在当年引发巨大争议。许多观众以为这是彻底的群像剧,直到第8集艾伦以巨人形态举起巨石堵住城门缺口,那个背负夕阳、浑身伤痕的巨人身影成为全剧最经典画面之一。这种"绝望-反转-希望"的情绪操控贯穿全季,每当观众以为看到曙光,编剧就会毫不留情地送上新的绝望。例如第21集,调查兵团精锐小队为保护艾伦全灭,利威尔兵长那句"我做出了选择,我不后悔"的冷静台词,与队员惨死画面形成强烈反差,将战争残酷推向极致。

战斗场景

角色塑造:立体而复杂的人性谱系

艾伦·耶格尔是典型的热血主角外壳下包裹着偏执灵魂的矛盾体。他对自由的狂热追求、对巨人的极端仇恨,使其性格充满攻击性,但正是这种"不顾一切"的决绝,才能在绝望环境中成为希望的火种。三笠·阿克曼作为战斗力天花板,她对艾伦近乎病态的依恋源于童年被拯救的经历,这种情感在第6集艾伦"死后"她那句"这个世界再也没有值得留恋的了"中展现得淋漓尽致。阿尔敏·阿诺德则是智慧担当,他的怯懦与聪慧形成对比,第13集用计谋说服驻扎兵团相信艾伦巨人化的价值,展现了语言的力量。

配角群像同样出彩。利威尔兵长的"人类最强"称号并非浪得虚名,第22集他单挑女巨人的战斗堪称暴力美学典范,高速旋转切割的镜头配合泽野弘之的激昂配乐,每一刀都砍在观众的肾上腺素上。埃尔温·史密斯团长则代表了理想主义者的悲壮,他明知每次出墙调查都是让士兵送死,却依然坚信"放弃就等于死亡"的信念。反派角色阿尼·利昂纳德的塑造尤为成功,她身为女巨人却在训练兵团时展现出的冷漠与纠结,让最终身份揭露时观众感受到的不是单纯的愤怒,而是复杂的怜悯。

视听语言:暴力美学与史诗配乐的完美融合

WIT STUDIO在制作上不惜血本,立体机动装置的作战场面成为全剧最大看点。镜头跟随士兵在建筑间高速穿梭,钢索射出、气体喷射、刀刃切割的每一个细节都经过精心设计。第9集艾伦巨人化后与铠之巨人肉搏,拳拳到肉的打击感配合慢镜头特写,将格斗场面的力量感发挥到极致。动画对暴力场面的呈现毫不掩饰,巨人啃食人类的画面、士兵被拍成肉泥的特写,这种直给的残酷在日本动画中极为罕见,也因此引发了部分家长团体的抗议。

泽野弘之的配乐堪称神来之笔。开场曲《红莲の弓矢》以德语咏唱开篇,副歌部分"Sie sind das Essen und wir sind die Jäger"(他们是猎物,我们是猎人)的颠倒寓意,完美契合人类与巨人关系的复杂性。战斗场面中常用的《attack音D》将交响乐与电子音效结合,营造出末日战场的紧迫感。而《Call your name》等抒情曲则在角色牺牲场景中放大悲剧色彩,第21集利威尔班全灭时响起的悲怆旋律,让无数观众泪崩。

主题探讨:自由的代价与囚笼的隐喻

表面上,《进击的巨人》讲述的是人类对抗巨人的生存战争,但深层次是对"自由"这一哲学命题的拷问。艾伦对墙外世界的向往,本质是对被囚禁状态的反抗,他那句"不自由,毋宁死"的宣言贯穿全剧。然而随着剧情推进,观众逐渐发现,真正困住人类的不仅是物理上的城墙,还有思想上的牢笼——王政隐瞒历史真相、教会宣扬宿命论、贵族垄断资源,这些内部压迫才是自由的最大障碍。

第一季结尾,女巨人被封印在水晶中,艾伦却陷入更大的身份困惑。他发现自己的巨人化能力与父亲的神秘注射有关,而墙壁内部竟然也藏着巨人,这些谜团将"谁才是真正的敌人"这一问题推向前所未有的复杂度。动画借巨人之口,探讨了战争、种族、权力、记忆等宏大命题,这种深度远超一般商业动画。

争议与评价:现象级热度背后的两极化口碑

《进击的巨人第一季》在日本首播时平均收视率突破4%,在深夜档动画中创下奇迹。海外市场同样火爆,Crunchyroll等流媒体平台的点击量屡破纪录,Cosplay、同人创作、周边销售全面开花。然而高热度也伴随争议,部分观众批评动画暴力过度、节奏拖沓(中期有明显注水),更有人质疑其"军国主义"倾向——剧中对调查兵团的英雄化叙事、对牺牲精神的美化,在某些评论者眼中与日本战时宣传有相似之处。

但更多影评人认为,这种解读过于简化。作品真正的价值在于对极端环境下人性选择的刻画,以及对"自由与秩序""个体与集体"这类永恒矛盾的思辨。烂番茄新鲜度91%、MyAnimeList评分8.54(满分10)的成绩,证明其在动画史上的地位已不可撼动。诸多业内人士将其视为"新世代动画的分水岭",此后大量作品开始尝试类似的黑暗现实主义风格。

适合谁看:并非所有人都能承受的心理冲击

这部动画绝不适合寻求轻松娱乐的观众。大量血腥镜头、高密度的角色死亡、持续的紧张节奏,对心理承受力有较高要求。建议16岁以上且能接受暴力美学的观众观看。喜欢深度剧情、复杂世界观的硬核动画爱好者会将其视为神作,而偏好治愈系、日常系的观众则可能感到不适。值得一提的是,动画在人物情感细节上的处理同样出色,三笠对艾伦的情感、利威尔对同伴牺牲的隐忍,这些细腻笔触让作品不仅仅是"爽番",更是一部直击灵魂的人性史诗。

结语:一个时代的开端

《进击的巨人第一季》用25集篇幅,构建了一个庞大而严密的末世图景,留下了无数待解的谜团。它的成功不仅在于商业上的爆红,更在于打破了动画创作的诸多禁区,证明了成人向动画的市场潜力。对于新观众而言,这是一次充满冲击的观影体验;对于资深动画迷,这是一个必须朝圣的里程碑。当最后一集,艾伦站在夕阳下发出那句震撼宣言"我要把这个世界上的巨人,一个不留全部驱逐",没有人知道这条复仇之路的终点究竟是自由还是毁灭,而这正是《进击的巨人》最令人着迷之处。

幕后揭秘:WIT STUDIO的赌命式制作

《进击的巨人》第一季的制作过程堪称地狱级难度。WIT STUDIO作为当时成立不久的新公司,为了拿下这个项目几乎押上全部身家。总作画监督浅野恭司在访谈中透露,由于立体机动装置的高速战斗场面需要大量原画,团队经常连续工作超过36小时。第5集艾伦被巨人吞噬的那场戏,为了展现绝望感,分镜师特意放慢节奏,用长达2分钟的静止画面配合母亲的惨叫声,这种"反常规"处理在试映时曾引发制作委员会的强烈反对,最终导演荒木哲郎力排众议才得以保留。据统计,全季25集共使用原画超过15000张,远超同期动画平均水平。制作组甚至专门聘请德国历史顾问,确保城墙内建筑风格的考据准确性,这种对细节的偏执也体现在每一处巨人啃食人类的骨骼断裂声设计上——音效师从屠宰场录制真实猪骨碎裂声进行混音,才达到那种令人生理不适的真实感。

版本差异:BD修正与删减内容对比

电视播出版与后续发行的蓝光碟版本存在大量差异,主要集中在作画修正与暴力场面的补完。电视版由于制作周期紧张,部分战斗场面的作画崩坏严重,例如第4集训练场景中角色面部变形、第16集森林追逐战的背景重复使用,都在BD版中进行了重绘。更值得注意的是删减内容的恢复:电视版第8集巨人踩死士兵的镜头被打码处理,BD版恢复了完整血浆飞溅的画面;第13集艾伦巨人化后暴走,咬碎其他巨人头部的特写在电视版中仅闪现0.5秒,BD版延长至3秒并增加脑浆细节。此外,配乐在BD版中也进行了重混,泽野弘之补充了部分管弦乐层次,使战斗场面的音效与音乐衔接更加流畅。对于收藏爱好者而言,BD版的初回限定特典还包含谏山创手绘的番外漫画《伊尔泽的手记》动画化短片,讲述了一个调查兵团士兵在墙外遭遇会说话的巨人的诡异事件,为正剧埋下重要伏笔。

取景地探访:德国小镇的巨人朝圣之旅

虽然故事发生在架空世界,但谏山创在设定时大量参考了德国巴伐利亚地区的中世纪城镇。位于纽伦堡的老城墙、罗腾堡的石板街道、新天鹅堡的塔楼建筑,都能在动画中找到对应原型。2015年起,德国旅游局甚至推出了"进击的巨人"主题路线,吸引大批日本游客前往打卡。其中最著名的是位于诺德林根的城墙小镇,其保存完好的环形城墙与剧中玛利亚之墙的布局高度相似,当地政府在2018年设立了艾伦、三笠、阿尔敏三人的等身雕像,成为动漫迷必去景点。有趣的是,谏山创本人在接受采访时承认,自己创作时从未去过德国,所有参考资料都来自网络图片和历史书籍,却意外营造出了极度真实的地域感。这种"想象的真实"也成为作品魅力的一部分——它既熟悉又陌生,既历史又科幻,模糊了现实与虚构的边界。

相关资讯动态

《进击的巨人》手游新资料片上线,第一季经典战役全复刻

由腾讯游戏代理的《进击的巨人:觉醒》手游今日推出"托洛斯特防卫战"资料片,玩家可操控艾伦、三笠等角色重现动画第一季经典战斗场面,新增立体机动装置自定义系统与巨人养成玩法,预约量已突破500万。

游戏 2026-11-04

谏山创亲笔签绘限量画册将于12月拍卖,起拍价预估超百万日元

纪念《进击的巨人》连载完结三周年,讲谈社将拍卖作者谏山创亲笔绘制的第一季关键场景复刻画册,共收录25幅彩色插画,每幅均有作者手写创作备注,全球限量发行100册,拍卖所得将捐赠给日本动画师支援基金。

收藏 2026-11-03

环球影城日本园区新增"巨人袭击"4D体验项目,明年春季开放

大阪环球影城宣布与WIT STUDIO合作,打造全球首个《进击的巨人》沉浸式体验馆,游客将佩戴VR设备体验立体机动装置飞行,并在50米高的模拟城墙上与超大型巨人对峙,项目投资超30亿日元,预计明年3月正式开放。

主题乐园 2026-11-01

网飞纪录片《巨人的诞生》曝幕后花絮,揭秘第一季制作地狱

即将于11月15日上线的Netflix纪录片《动画的代价:进击的巨人制作实录》首曝预告,导演荒木哲郎、总作画监督浅野恭司等主创亲述当年连续加班导致多名员工住院的惨痛经历,引发业界对动画行业劳动环境的再度关注。

纪录片 2026-10-30

泽野弘之《进击的巨人》音乐会世界巡演北京站门票秒罄

作曲家泽野弘之宣布将于2027年3月在北京、上海、广州三地举办《进击的巨人》交响音乐会,演奏全四季经典曲目,其中北京站5000张门票在开售3分钟内售罄,黄牛票价已炒至原价5倍,主办方紧急宣布增开一场。

音乐会 2026-10-28

学者论文分析《进击的巨人》对日本青年政治观的影响

东京大学社会学系教授山田太郎在最新论文中指出,2013-2021年间日本18-25岁群体的民族主义情绪上升与《进击的巨人》热播存在相关性,作品中对"墙内墙外"的二元对立叙事可能强化了年轻人的排外心理,引发学界热议。

学术 2026-10-25

B站UP主用AI技术复原第一季作画崩坏镜头,播放量破千万

UP主"动画修复匠"使用最新AI作画修复技术,将《进击的巨人》第一季电视版中饱受诟病的作画崩坏场面重新绘制,对比视频在B站获得超1200万播放,评论区网友纷纷表示"这才是当年该有的画质",也引发关于AI能否取代原画师的争论。

技术 2026-10-22

好莱坞真人版电影再陷搁浅,华纳兄弟终止制作计划

据Deadline报道,华纳兄弟已正式终止筹备三年的《进击的巨人》真人电影项目,原因是剧本改编难度过大且预算失控。此前该项目曾传出安迪·瑟金斯将出演巨人动作捕捉演员,导演人选也一度锁定《猩球崛起》导演马特·里夫斯,但最终因制作委员会意见分歧而流产,这已是该IP第三次真人化项目夭折。

电影 2026-10-18

漫威编剧称《进击的巨人》影响了《永恒族》剧本创作思路

在最新访谈中,漫威编剧瑞恩·费尔波坦言《永恒族》中关于"天神族创造人类"的设定灵感部分来自《进击的巨人》对历史真相层层揭开的叙事手法,他表示谏山创在悬念设置和世界观反转上的技巧值得好莱坞编剧学习,这也是近年来日本动漫对欧美影视工业影响力提升的又一例证。

影响 2026-10-15

粉丝自制《进击的巨人》开源游戏引任天堂关注,或登陆Switch平台

由国外独立游戏团队开发的同人游戏《Attack on Titan: Fan Game》因其高还原度的立体机动操作系统在Steam上获得"特别好评",累计下载量突破50万次。任天堂美国分部已主动联系开发团队商讨移植Switch的可能性,若谈判顺利将成为首个官方认可的粉丝自制作品,但前提是需通过讲谈社版权审核。

同人 2026-10-12

同类型高分推荐片单

寄生兽:生命的准则

同样探讨人类与异种共存的哲学命题,田宫良子那句"人类才是地球的寄生虫"与巨人设定有异曲同工之妙。新一与右手寄生兽米奇的共生关系,折射出个体意识与集体命运的矛盾,24集篇幅紧凑无尿点,结局升华令人深思。

东京食尸鬼

金木研从人类变为喰种的身份转变,与艾伦巨人化有相似弧光。CCG对喰种的围剿战与调查兵团讨伐巨人形成镜像,都揭示了"怪物由人类定义"的残酷真相。石田スイ的原作漫画深度更胜动画,建议补完。

甲铁城的卡巴内瑞

WIT STUDIO在《进击的巨人》后的原创力作,蒸汽朋克风的装甲列车设定极具美感,卡巴内病毒让人类变异的设定与巨人化有共通点。虽被诟病剧情后期崩坏,但前六集的紧张感与作画水准依然值得一看。

来自深渊

治愈系画风下包裹着极度残酷的世界观,深渊上升负荷导致的身体变异描写不逊于巨人啃食人类的血腥度。莉可与雷格的冒险旅程,本质是对"代价"这一主题的拷问,每一层深渊都是对人性的试炼。

尸鬼

藤崎龙改编的吸血鬼题材动画,用22集篇幅展现村庄如何在尸鬼侵袭下逐步沦陷。人类与尸鬼的立场反转处理极为精妙,最终谁才是加害者的追问,与《进击的巨人》后期剧情形成呼应,适合喜欢群像剧的观众。

黑礁

成人向犯罪动画的标杆之作,罗阿那普拉这座罪恶之城就是另一种形式的"墙内世界"。雷薇的暴力美学、达奇的生存哲学,每个角色都在用极端方式诠释自由的代价。广江礼威的台词功力炸裂,枪战场面凶猛过瘾。

心理测量者

虚渊玄构建的反乌托邦社会,西比拉系统对人类犯罪指数的监控,比巨人更可怕的是思想的囚笼。狡啮慎也与槙岛圣护的对手戏堪称经典,第一季在悬疑推理与哲学思辨间的平衡把握极佳,是科幻迷必看作品。

Re:从零开始的异世界生活

虽是异世界题材,但"死亡回归"设定带来的绝望感不亚于面对巨人。昴每一次重来都要承受精神折磨,18集"从零开始"篇的情感爆发堪比利威尔班全灭。长月达平在残酷与温情间的切换,展现了高超的叙事节奏控制力。

本周观看热度榜

葬送的芙莉莲

2026年秋季档黑马,用"勇者死后一千年"的视角重新解构奇幻冒险。芙莉莲与费伦的师徒情谊,时间流逝带来的生命感悟,治愈中透着淡淡忧伤。山田钟人的慢节奏叙事在快餐时代显得弥足珍贵,适合静下心来品味的佳作。

间谍过家家 第三季

阿尼亚的超能力、黄昏的谍报技巧、约尔的暗杀绝技,三人组的伪装家庭日常既温馨又紧张。远藤达哉在喜剧与间谍动作间的平衡拿捏精准,配乐延续前两季高水准,是难得的全家欢向动画,豆瓣开分9.1稳居本季前三。

我推的孩子 第二季

赤坂明继《辉夜大小姐》后又一神作,娱乐圈黑暗面的揭露尺度惊人。阿库亚的复仇线与露比的偶像梦交织,横枪萌果的转生设定为剧情增添悬疑色彩。YOASOBI演唱的OP《idol》再次霸榜,动画制作组在原作基础上的魔改褒贬不一,但热度依然居高不下。

咒术回战 涩谷事变篇

MAPPA倾尽全力制作的涩谷大战终于迎来高潮,五条悟封印、七海建人战死,每一集都是刀片现场。芥见下下的分镜sense极强,中山龙监督在动作戏编排上更显成熟,虽有作画外包引发的质量波动,但整体水准依然在线,是今年最燃的战斗番。

药屋的呢喃

古装悬疑推理番的清流,猫猫以毒试药的职业设定新颖有趣,后宫权谋与医学知识结合巧妙。日向夏的原作小说粉丝基础庞大,动画在还原度与演出创新间找到平衡,悠木碧为猫猫配音的慵懒嗓音成为一大亮点,适合喜欢推理解谜的观众。

鬼灭之刃 锻刀村篇重制版

ufotable将剧场版内容重新剪辑为TV版播出,虽是旧酒新瓶但依然香气四溢。上弦之肆半天狗的战斗作画达到新高度,炭治郎"通透世界"觉醒场景的分镜设计教科书级别。重制版补充了部分原创剧情,为无限城决战篇做铺垫,老粉回味新粉入坑都不亏。

读者热评精选

墙外的风景 2026-11-04 20:15
第一季最让我震撼的不是巨人吃人的画面,而是第13集人类内部的勾心斗角。驻扎兵团的指挥官宁愿让艾伦去死也不愿承担"巨人化"的风险,这种对未知的恐惧导致的内耗,比外部威胁更可怕。谏山创真正的野心在于揭示:困住人类的不是城墙,是人心。
2,847
三笠的围巾 2026-11-03 18:42
看完第一季最大的感受就是:谁说动画一定要有happy ending?利威尔班全灭那集我哭到缺氧,佩特拉临死前还在担心艾伦的安危,这种"明知会死依然前进"的悲壮才是真正的英雄主义。相比某些主角开挂无脑爽的作品,《进击的巨人》让我看到了战争最真实的样子。
1,965
理性分析派 2026-11-02 22:30
必须指出第一季存在的问题:中期节奏拖沓,第14-17集几乎都在森林里绕圈子,本可以10集讲完的内容硬拉到25集。而且部分配角塑造流于表面,马可、托马斯这些人死了我根本没感觉,因为编剧没给他们足够的戏份建立情感连接。不过瑕不掩瑜,整体依然是神作级别。
1,432
泽野弘之吹 2026-11-01 15:20
说实话,我是被配乐骗进坑的。第一次听《Vogel im Käfig》就起了一身鸡皮疙瘩,那种史诗感和悲怆感完美契合剧情氛围。泽野弘之在《进击的巨人》里用大量合唱、管弦乐与电子混音,营造出一种"人类文明最后挽歌"的感觉。至今《attack音D》依然是我健身时的BGM,燃到爆炸!
3,201
考据党 2026-10-30 11:05
注意到一个细节:第1集艾伦梦到"行ってらっしゃい,エレン"(路上小心,艾伦)这句台词,直到第四季才揭示这是未来的记忆。第一季埋了太多伏笔,墙壁内的巨人、莱纳摸城墙时的异常表情、尤弥尔的身世暗示,全都在后续季度得到解答。谏山创的叙事结构绝了,必须二刷三刷才能发现所有彩蛋。
2,578
动画萌新 2026-10-28 09:33
作为第一部看的日本动画,《进击的巨人》直接把我的口味养刁了。现在再看其他热血番都觉得幼稚,什么"友情努力胜利"在巨人面前都是笑话。这部动画教会我:现实世界没有绝对的正义,每个人都是自己故事里的主角,也是别人悲剧里的反派。强烈推荐给所有想入坑动画的新人,但要做好心理准备!
1,823
立体机动爱好者 2026-10-25 14:47
从工程角度分析过立体机动装置的可行性,结论是:以现有技术实现不了。那个钢索要承受人体高速摆动的拉力至少需要航空级材料,而压缩气体的续航时间根本支撑不了长时间战斗。但这不妨碍它成为最酷的动漫装备!WIT STUDIO把立体机动的动作戏做到了极致,那种飞檐走壁的流畅感无人能敌,这才是真正的"帅就完事了"!
1,654
哲学青年 2026-10-22 17:58
推荐大家看完动画后读一读汉娜·阿伦特的《平庸的恶》和萨特的《存在与虚无》,会对《进击的巨人》有更深的理解。艾伦的"自由至上"与萨特的存在主义高度契合,而墙内民众的麻木不仁正是阿伦特所说的"平庸之恶"。谏山创在少年漫画的皮下,包裹的是严肃的政治哲学内核,这才是它超越同类作品的根本原因。
2,109

观众投票:你最喜欢第一季哪个角色?

利威尔兵长(人类最强战神) 38%
38%
三笠·阿克曼(东方力量美学) 27%
27%
艾伦·耶格尔(复仇与自由) 22%
22%
阿尔敏·阿诺德(智慧担当) 13%
13%

本周热门文章

  1. 01 《葬送的芙莉莲》凭什么能超越《进击的巨人》成为新霸权? 42.3k
  2. 02 深度对比:MAPPA接手后《进击的巨人》最终季质量是否下降? 38.7k
  3. 03 利威尔兵长实战能力全解析:为何被称为"人类最强"? 35.2k
  4. 04 从《寄生兽》到《进击的巨人》:日本动画中的"异种共存"哲学 31.9k
  5. 05 三笠为什么对艾伦如此执着?阿克曼一族设定全解读 29.4k
  6. 06 盘点动画史上十大"主角死亡"反转场景,《进击》第5集上榜 27.8k
  7. 07 《咒术回战》涩谷事变VS《进击的巨人》托洛斯特防卫战,谁更燃? 25.1k
  8. 08 泽野弘之音乐风格演变史:从《罪恶王冠》到《进击的巨人》 22.6k

作者名片

作者头像
林深见鹿
资深动画评论人,专注日本动画产业研究七年,为多家影视媒体撰写深度评论,豆瓣/知乎动画话题优秀回答者。
已发表 127 篇文章
友情链接:一起来看流星雨 神探狄仁杰第三部 钢铁是怎样炼成的 包青天之七侠五义 你是我的城池营垒 向往的生活第二季 韩国电影在线 新妹魔王的契约者 暴风影音播放器 起名字大全免费 加勒比海盗 免费追剧网站 磁力搜索引擎 床上么么哒厨房么么哒什么歌 马可波罗第一季 玫瑰的故事 斗罗大陆1免费完整观看 手机在线电影 陈真扮演者梁小龙去世 天衣无缝电视剧